Wii U será un éxito (Hilo acechando el owned)

Cygnus Saint

Azote de magufos y fachucillos
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23 Ago 2007
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En su momento, cuando casi todos pensaban que la Wii sería un fracaso, yo tenía bastante certeza de que iba a triunfar. Y no sólo ha sido así, sino que ha sido la gran triunfadora de la presente generación, que a priori iba a ser arrasada por PS3. Veamos las ventas globales hasta este año:

Wii 95 millones
Xbox 360 67 millones
PlayStation 3 64.8 millones

Evidentemente, esto no significa que vaya a ocurrir lo mismo con Wii U. Sus detractores argumentan principalmente el mismo "problema" que tenía la Wii: su obsolescencia técnica. Lo cual es muy gracioso, porque Wii ha demostrado con creces que ese argumento no sirve.

No se dan cuenta de que Nintendo, al igual que con Wii, no quiere la tecnología puntera. Wii rompió el concepto de "generación" de consolas, pues no compitió con tecnología, compitió en INNOVACIÓN. Y, a pesar de la rabia e incomprensión de muchos "hard gamers", arrasó espectacularmente los primeros años, ayudada por supuesto de la adecuada campaña de márketing.

Pues eso es lo que quiere volver a hacer Nintendo. Quiere volver a innovar con Wii U y su mando. Y pasa lo mismo que con el mando de Wii: como no se ha hecho antes, parece que es poco más que un adorno. Pero los diseñadores de videojuegos seguro que cada día que pasa tienen nuevas ideas para este mando, y se acabarán viendo muchas que parecerían ridículas en este momento. Es evidente que Nintendo no busca mejores texturas, mas shaders o tropecientos FPS. Quiere mejor jugabilidad e ideas más originales, en intentará que el mando de Wii U sea la herramienta perfecta para inspirar a los desarrolladores.

Por algún motivo que no entiendo, los "hard gamers" prefieren mejores gráficos a estos elementos.

¿Tendrá el mismo éxito que Wii? Nadie puede saberlo. Pero si fracasa, estoy seguro de que no será por sus características técnicas. De momento veo en un futuro a medio plazo a dos competidores que prometen más megas y más shaders, pero no veo que innoven por ningún lado.
 
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La PS3 y la Xbox 360 ya exprimen casi el tope de gráficos que se pueden mostrar con los monitores HD actuales.

Por eso la WiiU apenas es un poco mejor que la PS3 y la Xbox 360 pese a ser 6 años mas nueva: porque con los monitores actuales sacar una tarjeta mucho mas potente no tiene sentido.

El problema que siempre ha tenido la Wii es que le faltan gráficos. Por eso hacía falta que sacaran la WiiU.

A PS3 y a Xbox 360 no les faltan gráficos. Tampoco les faltan periféricos porque pueden adaptarles lo que quieran.

Si sacan ahora una PS4 o una Xbox 720 va a tener casi los mismos gráficos que puedes ver en le PS3 y Xbox 360.

Yo no le encuentro ningún sentido a que las saquen. No hay necesidad y no hay negocio en ello.

Otra cuestión es que se esperen a que los monitores HD de 2160p y 4320p se generalicen. Entonces si que tendría sentido sacar consolas con tarjetas mucho mas potentes. Pero eso no va a pasar porque el cenit energético va a desplomar la economía mundial.

La cosa no es el número de pixels que las consolas pueden mover sino la calidad de esos pixels. Agarra a las consolas actuales, ponlas en alta resolución con antialiasing y filtrado anisotrópico al máximo y renderizado 3d (el doble de frames a procesar) y mira lo que les pasa. Y ese es el argumento simple. Sube el número de polígonos, añade texturas mas complicadas, renderizado HDR con mas capas, mas shaders, mas partículas, entornos totalmente destructibles ... hasta obtener unos gráficos como estos:

[YOUTUBE]Y0ffBZI5PpM[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]RSXyztq_0uM[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]HUcutZTObfM[/YOUTUBE]

Todavía no se ha conseguido fotorealismo en tiempo real y por tanto veo mercado para máquinas mas potentes.
 
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