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Buenas.
Soy programador aficionado (alguno recordara el hilo de los TOROIDES) y he programado cosas en varios lenguajes, mayormente Basic, Ensamblador (z80 y 086), Javascript y Php....vamos a ver, llevo años intentando entender para que shishi sirve la POO, es decir, a quien huevones se le ocurrio semejante cosa de paradigma antiintuitivo? a ver, un programa son variables, lineas de codigo, direccionamientos a la memoria, etc....a que viene todo eso de las clases, instancias, etc? en que mejora la programacion lineal clasica? ya lo digo yo, en nada, incluso lo veo antiintuitivo, se pierde totalmente la nocion de lo que es la programacion....
Repito...que ventajas tienen estos conceptos sobre la programacion clasica? osea, si puedo hace run programa o videojuego con los conceptos tradicionales de la programacion para que shishi tengo que usar esta fruta cosa?
Ponerme un ejemplo sencillito.
Que opinais?
class Coche:
def __init__(self, matricula, marca, tonalidad, potencia):
self.matricula = matricula
self.marca = marca
self.tonalidad = tonalidad
self.potencia = potencia
coche1 = Coche("asd 3424", "Mercedes", "rojo", 300)
coche2 = Coche("554 CS 424", "Renault", "azul", 40)
Para esa utilidad tienes las estructuras en todos los lenguages no-OO, hasta en Cobol.La programacion orientada a objetos tiene la misma finalidad que la programacion funcional: No tener que repetir las cosas y tener un codigo mas sencillo y organizado.
Si sabes que vas a utilizar varias elementos que tienen caracteristicas similares en vez de definir cada caracteristica cada vez que defines un elemento, creas una clase que incluye todas las caracteristica 1 vez y ya no tienes que volver a definir las caracteristicas.
Por ejemplo: si estas creando una app que contiene informacion sobre coches primero creas una clase llamada "Coche" y luego vas creando los coches individuales:
Código:class Coche: def __init__(self, matricula, marca, tonalidad, potencia): self.matricula = matricula self.marca = marca self.tonalidad = tonalidad self.potencia = potencia coche1 = Coche("asd 3424", "Mercedes", "rojo", 300) coche2 = Coche("554 CS 424", "Renault", "azul", 40)
De esta manera tienes todas las caracteristicas de tus coches en una clase y una sola, con lo q evitas tener que repetir el codigo, esta todo organizado y si tienes que cambiar algo o añadir algo solo lo tienes que hacer en un solo lugar.
Ese es todo el misterio de la programacion orientada a objetos
La programacion orientada a objetos tiene la misma finalidad que la programacion funcional: No tener que repetir las cosas y tener un codigo mas sencillo y organizado.
Si sabes que vas a utilizar varias elementos que tienen caracteristicas similares en vez de definir cada caracteristica cada vez que defines un elemento, creas una clase que incluye todas las caracteristica 1 vez y ya no tienes que volver a definir las caracteristicas.
Por ejemplo: si estas creando una app que contiene informacion sobre coches primero creas una clase llamada "Coche" y luego vas creando los coches individuales:
Código:class Coche: def __init__(self, matricula, marca, tonalidad, potencia): self.matricula = matricula self.marca = marca self.tonalidad = tonalidad self.potencia = potencia coche1 = Coche("asd 3424", "Mercedes", "rojo", 300) coche2 = Coche("554 CS 424", "Renault", "azul", 40)
De esta manera tienes todas las caracteristicas de tus coches en una clase y una sola, con lo q evitas tener que repetir el codigo, esta todo organizado y si tienes que cambiar algo o añadir algo solo lo tienes que hacer en un solo lugar.
Ese es todo el misterio de la programacion orientada a objetos
Sigo sin ver las ventajas.
Para no reinventar la rueda 1000 veces, pringao de los huevones.
Yo ya estaba haciendo cosas con ordenadores antes de que tu nacieras, pringao.Tu no sabes programar ni en mando de la tele, iluso.
Para esa utilidad tienes las estructuras en todos los lenguages no-OO, hasta en Cobol.
Lo que añade la POO es poder añadir lógica dentro del mismo objeto Coche.
Haciendo referencia a que programar es "direccionamientos de memoria..." ¿no crees que es más sencillo hacer list.add(algo) que buscar memoria libre, reservarla, comprobar que puedo escrbir, meter el dato y mantener una referencia al siguiente hueco disponible?