Microsoft compra Minecraft por 2.500 millones de dólares

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gogliano más abajo.

Microsoft pays $2.5bn for Minecraft maker Mojang

BBC News - Microsoft pays $2.5bn for Minecraft maker Mojang

Microsoft has bought Mojang, the Swedish firm behind the popular video game Minecraft, for $2.5bn (£1.5bn).

The title, which has sold over 54 million copies, allows players to build structures with retro Lego-style blocks, as well as explore a large map and battle others.

The deal was announced by Xbox chief Phil Spencer.

Mojang, whose three founders will leave the company, assured fans that "everything is going to be OK".

Some analysts have speculated the deal is designed to attract more users to Microsoft's Windows Phone devices.

The acquisition comes a year after Microsoft bought the Finnish mobile phone firm Nokia.

Markus Persson
Minecraft creator Markus Persson has been critical of Microsoft
Minecraft is one of the top-selling apps on both Apple's iOS store and and Android's Google Play, and has recently been released for the Xbox One and PlayStation 4, further boosting sales.

Last month, it was the third most popular console game, according to market research firm NPD Group, despite being on sale for a while.

The game's developer, Mojang, which was founded in 2009, brought in over $100m in profit last year, and employs about 40 people.

Microsoft said the Mojang team would join its game studio, which is responsible for titles such as Halo, Forza and Fable.

The tech giant's chief executive, Satya Nadella, said: "Minecraft is more than a great game franchise - it is an open world platform, driven by a vibrant community we care deeply about, and rich with new opportunities for that community and for Microsoft."

Opposition to sale
Mojang's founder, Markus "Notch" Persson, has previously criticised Microsoft, and commented to Reuters that the market for Windows phones was "tiny" and not worth developing apps for.

Hunger Games in Minecraft
Minecraft encourages users to build their own versions of the game, such as this Hunger Games title.
Minecraft has a large and enthusiastic cult ***owing, many of whom have reacted angrily to what they see as a corporate takeover of a communally-spirited independent company.

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Not only is [Minecraft] profitable, but it continues to increase in profits years after its release”

James McQuivey
Analyst, Forrester
"Makes me sick, and sad," wrote one user on a popular Minecraft forum. "It would kill the gaming community," EvilBatsu added.

Others expressed concerns about whether fans would be able to exhibit their skills.

"Not only will it cost more money to play the game it will cost people their jobs too. Many people play Minecraft and upload it to YouTube as their career, but if Microsoft takes over there will for sure be copyright issues."

However some enthusiasts made the point that Microsoft could devote larger resources to upgrading and expanding the game.

In a statement, Microsoft said it would maintain Minecraft across all its existing platforms, with a "commitment to nurture and grow it long into the future".

It added that the acquisition was expected to be concluded by the end of 2014.

In an announcement confirming the deal on its website, Mojang reassured gamers, saying: "Please remember that the future of Minecraft and you - the community - are extremely important to everyone involved. If you take one thing away from this post, let it be that."

With regard to Microsoft, Mojang said: "There are only a handful of potential buyers with the resources to grow Minecraft on a scale that it deserves."

The firm added that "Notch" had decided that he "doesn't want the responsibility of owning a company of such global significance".

line
Developer Notch on selling Minecraft:

Minecraft
"I've become a symbol. I don't want to be a symbol, responsible for something huge that I don't understand, that I don't want to work on, that keeps coming back to me. I'm not an entrepreneur. I'm not a CEO."

Read his statement in full

line
Why Minecraft?
James McQuivey of analytics firm Forrester, noted that "Minecraft is one of the most important gaming properties in the world".

"Not only is it profitable, but it continues to increase in profits years after its release, largely due to the passionate fan base that invests in building out their own Minecraft worlds.

House
Many Minecraft enthusiasts build detailed structures, such as this house
"That helps explain why Microsoft would want Minecraft and would want to ensure it is always available on Microsoft's gaming platforms.

Prof Mark Skilton, from Warwick Business School, said the acquisition was about building a "strong customer base" for Microsoft.

"The online gaming industry is fast moving from niche collective enthusiast to mass market and Minecraft is a logical move as big business ***ows the traffic numbers in the digital world."

Last month, Amazon bought Twitch, a site which allows users to watch other people play video games, for $970m (£597m).

gogliano:

Microsoft ha comprado Mojang, la firma sueca detrás del popular videojuego Minecraft, por $ 2,5 mil millones (£ 1.5bn).

El título, que ha vendido más de 54 millones de copias, permite a los jugadores construir estructuras con bloques retro-estilo Lego, así como explorar un mapa de batalla y grandes que otros.

El acuerdo fue anunciado por el jefe de Xbox Phil Spencer.

Mojang, cuyos tres fundadores dejará la compañía, aseguró a los aficionados que "todo va a estar bien".

Algunos analistas han especulado que el acuerdo está diseñado para atraer a más usuarios a los dispositivos Windows Phone de Microsoft.

La adquisición se produce un año después de que Microsoft compró la empresa de telefonía móvil finlandesa Nokia.

Markus Persson
Minecraft creador Markus Persson ha sido crítico de Microsoft
Minecraft es una de las aplicaciones más vendidos en la tienda iOS tanto de Apple y de Android y Google Play, y se ha lanzado recientemente para el Xbox One y PlayStation 4, aumentando aún más las ventas.

El mes pasado, fue el tercer juego de la consola más popular, según la firma de investigación de mercado NPD Group, a pesar de estar a la venta por un tiempo.

El desarrollador del juego, Mojang, que fue fundada en 2009, trajo consigo más de 100 millones de dólares en ganancias el año pasado, y emplea a unas 40 personas.

Microsoft dijo que el equipo Mojang se uniría a su estudio de juegos, que es responsable de títulos como Halo, Forza y la fábula.

Presidente ejecutivo del gigante de la tecnología, Satya Nadella, dijo: "Minecraft es más que un gran juego de la franquicia - se trata de una plataforma de mundo abierto, impulsado por una comunidad vibrante que nos preocupamos profundamente, y rica con nuevas oportunidades para que la comunidad y para Microsoft. "

La oposición a la venta
El fundador de Mojang, Markus "Notch" Persson, ha criticado previamente Microsoft, y comentó a Reuters que el mercado de los teléfonos Windows era "pequeña" y no vale la pena el desarrollo de aplicaciones para.

Juegos del Hambre en Minecraft
Minecraft anima a los usuarios a crear sus propias versiones del juego, como este título Hunger Games.
Minecraft tiene una gran y entusiasta seguimiento de culto, muchos de los cuales han reaccionado con enojo a lo que ven como una toma de posesión corporativa de una empresa independiente en comunidad de espíritu.

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"
Inicio cita

No sólo es [Minecraft] rentable, pero sigue aumentando en las ganancias año después de su lanzamiento "

James McQuivey
Analista de Forrester
"Me hace enfermo y triste", escribió un usuario en un foro popular de Minecraft. "Sería apiolar a la comunidad de jugadores", añadió EvilBatsu.

Otros expresaron su preocupación acerca de si los fans podrán exhibir sus habilidades.

"No sólo va a costar más dinero para jugar el juego que va a costar la gente su trabajo también. Muchas personas juegan Minecraft y subirlo a YouTube como su carrera, pero si Microsoft se hace cargo de que habrá con seguridad sean cuestiones de derecho de autor."

Sin embargo algunos entusiastas señalaron que Microsoft podría dedicar mayores recursos a la mejora y la ampliación de la partida.

En un comunicado, Microsoft dijo que mantendría Minecraft en todas sus plataformas existentes, con un "compromiso de nutrir y crecer durante mucho tiempo en el futuro".

Añadió que se esperaba que la adquisición de celebrarse entre finales de 2014.

En un anuncio que confirma el acuerdo en su página web, Mojang tranquilizó a los jugadores, diciendo: "Por favor, recuerde que el futuro de Minecraft y - la comunidad - son muy importantes para todos los involucrados, si usted toma una cosa fuera de este post, que sea. que ".

En cuanto a Microsoft, Mojang dijo: "Hay sólo un puñado de compradores potenciales con los recursos para crecer Minecraft en una escala que se merece."

La firma agregó que "Notch" había decidido que "no quiere la responsabilidad de ser dueño de una empresa de tal importancia mundial".

línea
Notch desarrollador en la venta de Minecraft:

Minecraft
"Me he convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo, responsable de algo enorme que yo no entiendo, que yo no quiero trabajar, que siempre regresa a mí. No soy un empresario. yo no soy un CEO ".

Lea su declaración en su totalidad

línea
¿Por qué Minecraft?
James McQuivey de la firma de análisis Forrester, señaló que "Minecraft es una de las propiedades de juego más importantes en el mundo".

"No sólo es rentable, pero sigue aumentando en las ganancias año después de su lanzamiento, en gran parte debido a la base de fans apasionados que invierte en la construcción de sus propios mundos Minecraft.

Casa
Muchos entusiastas de Minecraft construyen estructuras detalladas, como esta casa
"Eso ayuda a explicar por qué Microsoft querría Minecraft y querría asegurarse de que siempre está disponible en las plataformas de juego de Microsoft.

Prof. Marcos Skilton, de Warwick Business School, dijo que la adquisición era de construir una "sólida base de clientes" de Microsoft.

"La industria del juego en línea se está moviendo rápidamente de ser un nicho entusiasta colectivo para el mercado de masas y Minecraft es un movimiento lógico como un gran negocio sigue las cifras de tráfico en el mundo digital."

El mes pasado, Amazon compró Twitch, un sitio que permite a los usuarios ver la gente esta jugando juegos de video, por $ 970m (597m £).
 
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