Serpiente_Plyskeen
Madmaxista
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Ni la PS4 ni la Xbox One podrán mover Watch Dogs a 1080p
Noticias3D - Ni la PS4 ni la Xbox One podr?n mover Watch Dogs a 1080p
jueego que regalan ahora con las nvidias
Por cierto que el Watch Dogs va a ser el primer juego "sandbox de mundo abierto de la nueva generación" que va a salir para las tres plataformas y nos va a dejar comparar (que es una forma de decir que morethanafeeling se va a llevar el premio de Máximo Owneado de 2014 del foro). Es curioso, porque hace unos días, Sony anunciaba a bombo y platillo que iva a rular a rular a 1080p60fps (y todo el mundo comentó inmediatamente: "Con todo a mínimo, no?! Sin sombras ni nada? Porque de otra forma es imposible"). Pero no; ni una cosa ni la otra:
Watch Dogs Is Not 1080p or 60 Frames Per-Second on Xbox One or PS4 - IGN
Así que al final, 900p30fps en PS4 y 792p30fps en Xbox One, es decir, una cosa.
Watch Dogs runs at 900p on PS4, 792p on Xbox One - CVG
Así que en un par de semanas será el momento ideal para que Pensamientos ponga en la mesa un ordenador suyo de precio equivalente a una PS4 y nos diga si llega a los 60fps en ese juego o no.
Por cierto que M$ se rinde y baja el precio de la Xbox al nivel de la PS4:
Xbox One Drops Kinect to Hit Same $399 Price as PS4
Y anuncia que van a sacar una versión sin Kinect, 50$ más barata:
Xbox to Cost £349 without Kinect Come June 9
Xbox One Drops Kinect, Goes Down to $399
Ah, por si a alguien le interesa, he encontrado un par de artículos interesantes acerca de los drivers de OpenGL que proporcionan diferentes compañías - se centran bastante en extensiones recientes (OpenGL4.+), porque son precisamente las que hacen falta para que OpenGL pueda competir con D3D en juegos modernos.
The Truth on OpenGL Driver Quality
Este otro link es de Septiembre del 2013 (por eso no contempla tecnologías que han salido desde entonces, como la Tegra K1 que soporta tanto OpenGL ES 3.1 como OpenGL 4.4), pero es muy interesante también:
Dolphin Emulator and OpenGL drivers - Hall of Fame/Shame