Cinco duros, una partida: las salas recreativas de los 90

Y la zona más conflictiva en las salas de recreativos era siempre, por definición, la zona de los futbolines.

Además en algunos las bolas de los futbolines iban desapareciendo :) así que el encargado estaba ahí observando mosqueado. Yo nunca me llevé ninguna, pero entiendo que había gente que sí se las llevaba. Lo que sí recuerdo es que jugando alguna vez sí que salía la bola literamente volando fuera del futbolín.
 
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Ghosts and Goblins. Los cinco duros mas rapidamente gastados en una recreativa. su querida progenitora, que dificil era ese juego.



Qué máquina más buena, y qué melodía. Era difícil, pero no de las más difíciles, con algo de práctica podías hacer algunos niveles; también estaban los superjugadores que se la hacían entera, que era algo impresionante.

Este juego fue de los que compré originales para el Commodore 64 en cuanto lo vi en una tienda. Es acojonante lo clavado que lo hicieron, con el sonido que enamoraba:


En el ordenador también era difícil: a mi mejor amigo le puse los pokes de vidas infinitas y alguno más (no recuerdo si tiempo ilimitado e invulnerabilidad) e incluso así él era incapaz de pasar algunas fases donde tenías que saltar de una plataforma en movimiento a otra, pues se caía al vacío, moría y tenía que volver a empezar la fase.

En ZX Spectrum hicieron una "conversión" que distaba mucho de la máquina arcade, aunque también es lógico dadas las pocas capacidades gráficas y sonoras de la máquina (y pese a lo cual hicieron juegos buenísimos, maravillosos, de hecho la gracia de esa máquina es especialmente esa, lo que hicieron pese a lo malo que era el hard en gráficos y sonido):
 
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