Los sims 5 v3348.8.10005.1000.2

Conde Lily

Himbersor
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7 May 2024
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Pues esa es la versión por la que va este juego, que llamáis vuestra vida.

Esto es un videojuego que lleva +200 años funcionando en el mundo real. Sois algo parecido a "Los Sims", aunque mucho más completo. En el mundo real hay cerca de 5.000 millones de usuarios activos diarios.

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Existe el juego base, llamado "Mundo Azul". Representa a un mundo simulado llamado La Tierra, el año en curso es el 2024.

Todos vosotros sois avatares, diseñados para ser jugados por un usuario que os ha diseñado. El usuario ha diseñado vuestras características físicas y psicológicas, y una serie de Ventajas y Defectos con los que empezáis en la vida, todo ello en un entorno integrado de desarrollo previo al nacimiento.

Una vez creados y lanzados dentro del juego, nacéis y tenéis dos estados. Definimos "Estado Sonámbulo" cuando el usuario no está jugando con su avatar en ese momento. El avatar funciona entonces como un NPC, siguiendo unos parámetros definidos por el usuario vive su vida, trabaja, hace compras, tiene interacciones sociales... el segundo estado lo definimos como "Estado Avatar", y es cuando el usuario se conecta a su "sim". Entonces, el usuario se fusiona con su avatar y olvida su identidad real durante el tras*curso del juego. "CREE" ser su avatar.

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El objetivo de "Mundo Azul" es vivir una vida radicalmente diferente a la vida real, que no se parece mucho a la simulación. El tiempo pasa más rápido en la simulación, la vida real de un avatar es de 1 año máximo, pasado 1 año se alcanza el máximo en esperanza de vida y se muere por vejez (si no se ha muerto antes por causas no naturales). A los usuarios les encanta diseñar y vivir una vida regida por el caos y el azar donde casi nada está determinado, todo son eventos aleatorios impredecibles.

Sólo está permitido tener 1 avatar por usuario, mientras se tenga 1 avatar activo, no se puede crear otro. Un usuario que se aburra de su avatar puede "matarlo" antes de tiempo, pagando una pequeña tasa.

Después existe Mundo Vacaciones. Esencialmente es el mismo Mundo Azul (sólo hay 1 simulación), pero, mientras jugar en Modo Normal Mundo Azul es gratuito (puedes hacer donaciones al proyecto, pero son voluntarias) jugar a Mundo Vacaciones es de pago, y bastante caro.

¿Y qué se puede hacer en Modo Vacaciones? Pues cualquier cosa. Para empezar, puedes crear avatares automáticos de 1 sólo uso con todas las características al máximo, y sin Defectos. ¿Políticos que roban y quedan impunes, grandes familias que acaparan riquezas, tipos que se lían a darse una fiesta robando, violando y matando antes de morir? ¡Probablemente sean usuarios jugando al Modo Vacaciones! En el Mundo Vacaciones todo es posible.

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Soy desarrollador del sistema, y respondo preguntas.
 
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Y quien iba a ser tan orate de querer vivir la experiencia de una vida tan insulsa como la de un calbo, nuncafoller, pobre y maltratado por su mujer? En serio hay monguers que destinan tiempo en eso?

Nuestros usuarios buscan experimentar, vivir experiencias emocionales extremas, sometidas al capricho del azar de unos eventos aleatorios. En el mundo real, hay muy poco espacio para el azar. A la gente, en su tiempo de ocio, le gusta experimentar condiciones extremas regidas por el azar.

Tú diseñas a tu personaje, física y psicológicamente, pero lo que le va ocurriendo, aunque en cierta medida condicionado por tus elecciones, no lo escribes tú. El programa va tomando experiencias aleatorias y te las va ofreciendo. Desde luego, si has elegido ser bajo, feo, alopécico y pobre, el programa no tomará para ti acciones de alta seducción y carga sensual. De la misma forma que si has pagado un extra por tener un personaje multi-millonario, el programa no va a elegir que experimentes condiciones de pobreza.

La gente se cansa de experimentar vidas "en el medio" y se va a los extremos. Los que tienen dinero, pagan Modo Vacaciones. Los que no, diseñan personajes más limitados para divertirse jugando en condiciones extremas. ¡Es sólo un juego! Luego te despiertas y continúas tu vida. Si llevar a un personaje limitado llega a aburrirte o deprimirte, lo matas y creas otro con condiciones más favorables. Nadie sale perdiendo.
 
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