Eurogamer y PC Gamer (prensa videojuegos) pide mas cesura en valve contra el "repruebo"

DarkGabo

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Resumen en español, por lo visto PC Gamer y Eurogamer considerado de lo "mas serio" de la prensa de videojuegos ha escrito un articulo pidiendo censura contra los "grupos" de steam que tienen simbolos de repruebo.

Explico esto para los no jugadores los grupos son simplemente agrupaciones de jugadores para jugar que lo mismo se llaman "SS Panzer Division" y tienen un simbolo historico formando un clan para jugar a un juego de guerra. Pues no, no se pueden tener estas cosas segun estas revistas, valve debe de censurar estas microcomunidades por promover el "repruebo"

Noticia traducida del ingles:

Sitios de noticias falsas de juegos Eurogamer y PC Gamer publican artículos en tándem que se quejan de los diversos grupos Steam "tóxicos" creados por el usuario y que enfurecen a algunos de sus lectores debido a que los sitios eligen escribir artículos sobre política en lugar de videojuegos como Acostumbrado a.

Los artículos, que se publicaron extrañamente en un día, afirmaron que Valve hizo un mal trabajo para hacer cumplir su código de conducta y que el castigo por violarlo debería resultar en la prohibición de las cuentas, destruyendo la biblioteca de juegos del usuario. el proceso

A pesar del hecho de que la mayoría de los grupos simplemente están acribillando o haciendo jabs hacia la censura feliz SJWs, EuroGamer insistió en que ese comportamiento "tóxico" sigue siendo perjudicial y debería resultar en la pérdida de las cuentas del usuario:

"Solo el mes pasado, Ubisoft implementó un sistema en Rainbow Six Siege que automáticamente les da a los jugadores una prohibición temporal de insultos racistas y homofóbicos. Blizzard, recientemente, introdujo un sistema de endosos para Overwatch donde los jugadores pueden recompensar a otros jugadores por su conducta deportiva. esto ha sido exitoso - el desarrollador Jeff Kaplan publicó estadísticas que muestran que el chat abusivo se ha reducido en un 26.4 por ciento en las Américas, y en un 16.4 por ciento en Corea.

Y no hay ninguna razón por la cual Valve no puede implementar este tipo de sistemas en TF2. A principios de este año, Valve introdujo un sistema para lidiar con el comportamiento tóxico en CS: GO. El sistema de "factor de confianza" evalúa el comportamiento del jugador en una serie de juegos en Steam, y combina a los jugadores con buen comportamiento. Quizás esta última discusión en línea sobre la toxicidad motive a Valve a considerar anunciar el sistema para TF2. (Valve aún tiene que responder a la solicitud de comentarios de Eurogamer para este artículo).

Francamente, es poco probable que Valve haga algo para mejorar los problemas de toxicidad en Steam y en la comunidad TF2. Recientemente se ha demostrado una actitud de laissez-faire al lavarse las manos de la responsabilidad de los juegos que vende. Pero con la cantidad de dinero que está haciendo desde la plataforma, y ​​Team Fortress 2 solo: el ejército de fieles seguidores del juego cree que debería. "

PC Gamer también quería saber que los "grupos de repruebo" de Steam (que la mayoría de las personas ni siquiera existen o que alguna vez interactúan con ellos) los ofenden y escribieron su propio artículo no relacionado con videojuegos:

"La mayoría de los grupos ofensivos que permanecen en Steam parecen estar diseñados para ser bromas, pero sus memes troll todavía contienen discursos de repruebo, y una búsqueda rápida revelará que muchos de estos grupos todavía están presentes, sin ser tocados por la moderación".

El escritor indica que el código de conducta de Steam es impreciso con respecto a los castigos y hace comparaciones con el código de conducta de Xbox Live de Microsoft, así como con los de Sony, que eliminan contenido, restringen ciertos servicios y suspenden nombres ofensivos.

Además, he defendido que se necesita hacer más a los que provocan los males de los chistes y los memes (y considerando los eventos pasados, Valve puede estar tan dispuesto):

"Lo más decepcionante de Steam es que permite a los usuarios correr desenfrenados con memes cooptados por supremacistas blancos y convertidos en símbolos de repruebo, y las repercusiones para crear grupos Steam ofensivos parecen ridículamente ligeras: cerrar ese grupo y nada más Los creadores de algunos grupos ahora cerrados que he rastreado todavía están en Steam, habiendo creado nuevos grupos para reemplazar a los antiguos. No están prohibidos, a pesar de violar el código de conducta. El solo hecho de cerrar un grupo podría describirse como dar una palmada en la muñeca: lleva menos de un minuto crear un nuevo grupo de Steam ".

Este intento de desestabilizar a los jugadores delictivos -que como todos están borrachos sabe que es exactamente 4 años demasiado tarde- provocó algunas críticas:
PCGamer_Censor_Steam_Groups_Article_Comments_1.jpg


Articulo original en ingles
Gaming fake news sites Eurogamer and PC Gamer have in conspicuous tandem published articles complaining about the various "toxic" user-created Steam groups in existence, enraging some of their readers due to the sites choosing to write articles on politics rather than video games like they used to.

The articles, which were oddly published within one day of each other, claimed that Valve has done a poor job of enforcing its code of conduct and that the punishment of breaking it should result in the banning of accounts, destroying the user's library of games in the process

Despite the fact that most groups are simply trolling or making jabs towards censorship happy SJWs, EuroGamer insisted that such "toxic" behavior is still harmful and should result in the loss of the user's accounts:

"Only last month, Ubisoft implemented a system in Rainbow Six Siege which automatically gives players a temporary ban for racist and homophobic slurs. Blizzard, meanwhile, recently introduced an "endorsements" system for Overwatch where players can reward other players for sportsmanlike conduct. Apparently this has been successful - developer Jeff Kaplan posted stats showing abusive chat has been reduced by 26.4 per cent in the Americas, and by 16.4 per cent in Korea.

And there's no reason why Valve can not implement these sorts of systems in TF2. Earlier this year, Valve did introduce a system to deal with toxic behavior in CS: GO. The "trust factor" system evaluates player behavior over a number of games on Steam, and matches well-behaved players together. Perhaps this latest online discussion about toxicity will prompt Valve to consider announcing the system for TF2. (Valve has yet to respond to Eurogamer's request for comment for this article.)

Frankly, it's unlikely Valve will do anything to improve problems with toxicity on Steam and in the TF2 community. It has recently been shown to laissez-faire attitude by washing its hands of responsibility for the games it sells. But with the amount of money it's making from the platform, and Team Fortress 2 alone - the game's army of loyal fans believe it should. "

PC Gamer also wanted to know that Steam's "hate groups" (which most people do not even exist or ever interact with them) offend them and wrote up their own non-video game related article:

"Most of the offensive groups that remain on Steam seem to be designed to be jokes, but their troll memes still contain hate speech, and a quick search will reveal plenty of these groups are still around, untouched by moderation."

The writer indicates that Steam's code of conduct is vague in regards to punishments and makes comparisons to Microsoft's Xbox Live code of conduct as well as Sony's, who both delete content, restrict certain services, suspend offensive names.

Additionally I have pleaded that more needs to be done to those who bring about the evils of jokes and memes (and considering past events, Valve may be just as willing):

"The most disappointing thing about Steam is that it allows users to run rampant with memes co-opted by white supremacists and turned into hate symbols, and the repercussions for creating offensive Steam groups seem to be laughably light: getting that group closed, and nothing more The creators of some now-shut groups I've traced are still on Steam, having created new groups to replace their old ones. They're not banned, despite violating the code of conduct. Merely closing a group could be described as a slap on the wrist-it takes less than a minute to create a new Steam group. "

This attempt to deplatform crimethinking gamers - which as everyone is drunk on is knows exactly 4 years too late - stirred up some criticism:

Fuente:
Sankaku complex

Por los comentarios, mucha gente no traga con tanta correccion politica
 
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Se sabe desde hace unos años que los "gamers" son los más reacios a aceptar toda la ola de correctismo progre. Son bastante vehementes en rechazar estos ataques.

Pues foros de "gamers" como 3djuegos, EOL y Meristation son lo más progre y políticamente correcto que te puedas encontrar. A mí en esos sitios me han llegado a llamar rachista y chenófago y me amenazaban con reportarme por decir que habría que expulsar a todos los pagapensiones delincuentes.
 
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