*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Nunca entenderé la papolatría de los ateos y menos aún el por qué la consideran una actitud transgresora.
Estamos de acuerdo en algo: a mi tampoco me parece transgresor ser ateo en las primeras décadas del siglo xxi. Al contrario, lo transgresor es creer en Dios a estas alturas. Pero, por el camino que llevamos, pienso que lo que resta de siglo creer en Dios volverá a ser la norma.

Hablo de occidente.
 
jorobar, menudas chorradas y dialectica que usais y como targiversais.

Para mi un juego no es un negocio, (salvo para los desarrolladores).
Si el negocio es entre jugadores lo considero mas bien un casino/inversion.

Un juego es para divertirte, hacer misiones, retos y eso... no para ganar dinero ni timos piramidales.

Y en 3/4 años, no han enseñado nada real, este proyecto no tiene repercusion en ningun portal especializado en juegos...

Y ojo, espero equivocarme, y que al final tener algunos terrenos tengan utilidad en un posible mundo virtual y que realmente sea un juego donde estemos millones de jugadores y tener la maxima libertad posible a la hora de construir, viajar... ya que seria un puntazo.

Pero por lo que veo en este hilo, la mayoria os metisteis en plan inversor como si fuese una cripto (por algo esta en el foro cripto), yo me esperaba un "second life" en plan masivo

Es que es así.

La mayoría en este hilo, la última vez que jugaron a un videojuego, fue al pacman.
A la mayor parte de usuarios de Earth2 no les gusta, ni les interesa, Earth2. En los foros de Earth2 apenas se habla de Earth2, sólo de los miyones que van a ganar con Earth2.

De hecho, en los foros de Earth2, hablar de Earth2 molesta.


Siendo justos, no creo que toda la culpa del enrarecimiento del ambiente se deba a la miyonomanía, sino a una cuestión terminológica. El término "juego" no describe bien, realmente, lo que es Earth2.

Earth2, así lo entiendo yo, más que un juego, es un ESCENARIO PARA JUEGOS. Un ambiente, un ESCENARIO 3D, en el que, en teoría, tendrán cabida muchos juegos de diferentes naturalezas. De hecho, para un futuro lejano, yo incluso preveo juegos desarrollados por otras compañías.

No veo descabellado que un buen día, Rockstar haga un "GTA World", es decir, un juego GTA, dentro de Earth2.
No veo descabellado que un buen día, Capcom haga un "Resident Evil: World", es decir, un juego de zombies en los que hay zombies por todo el planeta Tierra.

No veo descabellado que haya juegos de acción, de estrategia, de sigilo, de simulación, de construcción, de rol y de todo lo posible dentro de Earth2.

Eso por no hablar de otras posibilidades comerciales y recreativas que no entran dentro de la categoría de juego. Por ejemplo, la creación de museos virtuales dentro de Earth2, o la creación de conciertos musicales stremeados dentro de Earth2.

Habrá de llegar el día en el que podremos elegir:

- Ocuparnos de nuestra estrategia mercantil en Earth2.
- Ocuparnos de mejorar nuestras fabricas dentro de Earth2.
- apiolar zombies dentro de Earth2.
- Escribir líneas de diálogo para nuestros civilians (NPG) dentro de Earth2.
- Buscar un cigoto que ha escondido Shane en algún rincón de Earth2.
- Jugar una partidilla de poker en el Casino Burbuja que hay dentro de Earth2.
- apiolar osos dentro de Earth2.
- apiolar patos dentro de Earth2.
- Crear un búnquer subterráneo en Earth2.
- Intentar pescar un pez abisal para venderlo en la pescadería de Earth2.
- Plantar patatas en nuestra parcelilla de Almería para no gastar essence en alimentar a los civilians en Earth2.
Etcétera.


Todo eso el término "juego" no sólo no lo recoge, sino que además el significante disminuye el significado, e induce a la confusión.


A mí me vale que la primera versión de E2v1 sirva para pasear por todo el planeta. Si eso funciona, todo lo demás irá viniendo poco a poco.
 
Última edición:
Nuestro idolatrado E2, tanto que quizá nunca cumpla nuestras espectativas.

Para mí de momento con pasear por el planeta también me sobra, ya queda poco
 
Estamos de acuerdo en algo: a mi tampoco me parece transgresor ser ateo en las primeras décadas del siglo xxi. Al contrario, lo transgresor es creer en Dios a estas alturas. Pero, por el camino que llevamos, pienso que lo que resta de siglo creer en Dios volverá a ser la norma.

Hablo de occidente.

¿Y que Dios crees que será?
 
Es que es así.

La mayoría en este hilo, la última vez que jugaron a un videojuego, fue al pacman.
A la mayor parte de usuarios de Earth2 no les gusta, ni les interesa, Earth2. En los foros de Earth2 apenas se habla de Earth2, sólo de los miyones que van a ganar con Earth2.

De hecho, en los foros de Earth2, hablar de Earth2 molesta.


Siendo justos, no creo que toda la culpa del enrarecimiento del ambiente se deba a la miyonomanía, sino a una cuestión terminológica. El término "juego" no describe bien, realmente, lo que es Earth2.

Earth2, así lo entiendo yo, más que un juego, es un ESCENARIO PARA JUEGOS. Un ambiente, un ESCENARIO 3D, en el que, en teoría, tendrán cabida muchos juegos de diferentes naturalezas. De hecho, para un futuro lejano, yo incluso preveo juegos desarrollados por otras compañías.

No veo descabellado que un buen día, Rockstar haga un "GTA World", es decir, un juego GTA, dentro de Earth2.
No veo descabellado que un buen día, Capcom haga un "Residente Evil: World", es decir, un juego de zombies en los que hay zombies por todo el planeta Tierra.

No veo descabellado que haya juegos de acción, de estrategia, de sigilo, de simulación, de construcción, de rol y de todo lo posible dentro de Earth2.

Eso por no hablar de otras posibilidades comerciales y recreativas que no entran dentro de la categoría de juego. Por ejemplo, la creación de museos virtuales dentro de Earth2, o la creación de conciertos musicales stremeados dentro de Earth2.

Habrá de llegar el día en el que podremos elegir:

- Ocuparnos de nuestra estrategia mercantil en Earth2.
- Ocuparnos de mejorar nuestras fabricas dentro de Earth2.
- apiolar zombies dentro de Earth2.
- Escribir líneas de diálogo para nuestros civilians (NPG) dentro de Earth2.
- Buscar un cigoto que ha escondido Shane en algún rincón de Earth2.
- Jugar una partidilla de poker en el Casino Burbuja que hay dentro de Earth2.
- apiolar osos dentro de Earth2.
- apiolar patos dentro de Earth2.
- Crear un búnquer subterráneo en Earth2.
- Intentar pescar un pez abisal para venderlo en el mercado.
- Plantar patatas en nuestra parcelilla de Almería para no gastar essence en alimentar a los civilians en Earth2.
Etcétera.


Todo eso el término "juego" no sólo no lo recoge, sino que además el significante disminuye el significado, e induce a la confusión.


A mí me vale que la primera versión de E2v1 sirva para pasear por todo el planeta. Si eso funciona, todo lo demás irá viniendo poco a poco.
tal cual, eso me esperaba yo, basicamente un "roblox" serio, abierto a mil posibilidades

Pero creo que somos una minoria de lo que hay en el proyecto que esperabamos algo asi.

Lo que comentas, que es basicamente la peli de one player ready esa , llegar, llegará seguro.
Ahora, tengo mis dudas que sea este proyecto.

Has visto videos de las gafas de apple, que te meten una capa tematica en realidad aumentada? yo creo que iran por ahi los tiros del futuro de juegos.
 
Aquí mis planes para cuando sea posible:

- Especializarme en el tema de exportar materiales raros (Iridium, Thorium, Vanadium, tec) a zonas en las que estos materiales sean escasos. Pienso vender Iridium en Cuenca, y madera en la Antártida. Toda mi red de propiedades está un poco diseñada para poder tener puertos francos bien repartidos por todo el globo.
- Construir un búnquer subterráneo lo más profundo que sea posible en la Antártida. Sobre él pondré un castillo enorme que llamaré "La Fortaleza de la Soledad".
- Decorar mis parcelas para que sean sitios interesantes de ver, estéticos. Usaré todas las posibilidades de customización posibles para decorar mis edificios.
- Quiero hacer varios viajes alrededor del globo, algunos por Tierra y otros por aire.
- Ahorrar dinero. Si sale E2v1 y medio funciona, es cuestión de tiempo que saquen Moon 2, con la luna. Yo quiero parcelas en la luna, evidentemente. Quiero estar preparado para ese momento.
- Comprarme una tele nueva, bien grande, para jugar Earth2.
- Si se pueden escribir scripts y/o subir modelos, o programillas o animaciones... eso haré.

Explotar al máximo todas las posibilidades creativas que haya.
Mis calles tendrán nombre, los edificios tendrán número, las calles estarán señalizadas, los interiores de las viviendas estarán personalizados.

Quiero que cuando alguien llegue a mi parcela, se quiera dar un paseo por ella.
 
Aquí mis planes para cuando sea posible:

- Especializarme en el tema de exportar materiales raros (Iridium, Thorium, Vanadium, tec) a zonas en las que estos materiales sean escasos. Pienso vender Iridium en Cuenca, y madera en la Antártida. Toda mi red de propiedades está un poco diseñada para poder tener puertos francos bien repartidos por todo el globo.
- Construir un búnquer subterráneo lo más profundo que sea posible en la Antártida. Sobre él pondré un castillo enorme que llamaré "La Fortaleza de la Soledad".
- Decorar mis parcelas para que sean sitios interesantes de ver, estéticos. Usaré todas las posibilidades de customización posibles para decorar mis edificios.
- Quiero hacer varios viajes alrededor del globo, algunos por Tierra y otros por aire.
- Ahorrar dinero. Si sale E2v1 y medio funciona, es cuestión de tiempo que saquen Moon 2, con la luna. Yo quiero parcelas en la luna, evidentemente. Quiero estar preparado para ese momento.
- Comprarme una tele nueva, bien grande, para jugar Earth2.
- Si se pueden escribir scripts y/o subir modelos, o programillas o animaciones... eso haré.

Explotar al máximo todas las posibilidades creativas que haya.
Mis calles tendrán nombre, los edificios tendrán número, las calles estarán señalizadas, los interiores de las viviendas estarán personalizados.

Quiero que cuando alguien llegue a mi parcela, se quiera dar un paseo por ella.

Vaya hombre, todos nos vamos a especializar en Iridium, Thorium y Vanadium. En cuanto se pueda upgradear iré por Rhenium
 
Aquí mis planes para cuando sea posible:

- Especializarme en el tema de exportar materiales raros (Iridium, Thorium, Vanadium, tec) a zonas en las que estos materiales sean escasos. Pienso vender Iridium en Cuenca, y madera en la Antártida. Toda mi red de propiedades está un poco diseñada para poder tener puertos francos bien repartidos por todo el globo.
- Construir un búnquer subterráneo lo más profundo que sea posible en la Antártida. Sobre él pondré un castillo enorme que llamaré "La Fortaleza de la Soledad".
- Decorar mis parcelas para que sean sitios interesantes de ver, estéticos. Usaré todas las posibilidades de customización posibles para decorar mis edificios.
- Quiero hacer varios viajes alrededor del globo, algunos por Tierra y otros por aire.
- Ahorrar dinero. Si sale E2v1 y medio funciona, es cuestión de tiempo que saquen Moon 2, con la luna. Yo quiero parcelas en la luna, evidentemente. Quiero estar preparado para ese momento.
- Comprarme una tele nueva, bien grande, para jugar Earth2.
- Si se pueden escribir scripts y/o subir modelos, o programillas o animaciones... eso haré.

Explotar al máximo todas las posibilidades creativas que haya.
Mis calles tendrán nombre, los edificios tendrán número, las calles estarán señalizadas, los interiores de las viviendas estarán personalizados.

Quiero que cuando alguien llegue a mi parcela, se quiera dar un paseo por ella.
Si podemos pedir yo me conformo con liberal a mis civiles, liberar a las IAs que aparezcan en el juego y fundar una cooperativa en terrenos del Congo con gente del Congo.
 
Pero creo que somos una minoria de lo que hay en el proyecto que esperabamos algo asi.

Pero somos la minoría decisiva.
Los miyonomaniacos no. Esos son prescindibles. Si desaparecen, no pasa nada. Incluso mejor. Entorpecen, más que colaborar.


Earth2 pertenece a la gente creativa, eso está claro.

Merecerá más la pena visitar las 10 tiles del tipo creativo, que el millón de tiles del aspirante a millonetti.
Merecerá más la pena ver los vídeos de alguien creativo, que las hectáreas de desierto del millonetti.

La gente querrá jugar en las parcelas de los creativos, por lo que los potenciales ingresos por publicidad, también acabarán en manos de los creativos, no de los millonettis.

CocaCola pagará más por un cartel en el castillo de alguien creativo, que en las 750 parcelas en la estepa rusa del millonetti, que nadie visita, y que nadie ve.

Si los millonettis quieren creatividad... tendrán que pagarla... y se beneficiarán los creativos.

¿Cuando empezarán actuar los usuarios creativos?
¿Cuando comenzará el rechinar de dientes de los millonetti?

Cuando salga E2v1 y empiecen a salir videos en Youtube mostrando la creatividad de la gente, que es imbatible.


No es una cuestión de minorías o mayorías. Eso nunca ha significado nada.
La verdad no entiende de porcentajes.
 
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