*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Traduzco: te ordeno que interpretes lo que yo quiero. No tienes libertad de interpretar a tu gusto.
Tienes toda la libertad (sea lo que sea eso) de interpretar pero decir que interpretas a tu gusto no dice mucho sobre que estés razonando algo.
 
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Pero en algún momento cuando esté todo petadísimo la gente querrá comprar tiles supongo

Igualmente todo esto es una apuesta a largo plazo, si salen bien pues perfecto, que no, pues nada, a seguir, por lo menos se ha intentado

El proyecto es a largo plazo.
La apuesta que hacen los aspirantes a miyonarios es a corto plazo, de ahí el descontento.

La apuesta a corto plazo es una política naiv por:
- por ser apuesta
- por ser a corto plazo

Ni E2 es una casa de apuestas, ni el proyecto es a corto plazo.
¿Por qué te crees que están tan escocidos desde el día 1?
 
Todos los juegos de estrategia llevan más mecanismos y más complejos que los de la web de E2. El problema es la escala del mapa y gestionar la ingente cantidad de datos que generará el E2V1.

Esto es absolutamente verdad.
 
Umm el mantra neoliberal ya debería estar superado, también el calvinista sobre todo si hay sospechas de que alguien no paga a sus trabajadores. En todo caso que establezca fees no es algo que me importe o que no comprenda más bien era un apunte de como rentabilizar el juego.

Añado, he sido varias veces autónomo y nunca he visto que mi problema fueran los impuestos siempre repercutían en la factura final. Y añado más cuando he cerrado algún negocio nunca ha sido culpa de los impuestos pero por encima de todo son las normas que se establecen en el estado donde vives si no me interesan o no me sale a cuenta no monto el negocio y punto.

Aclaro que los impuestos a mi modo de entender es la otra forma de violencia que tiene el estado, en ambos casos de violencia estatal el problema está en la aplicación sobre los débiles y su servilismo a los fuertes.

Lo que hay que hacer no es volverse luterano sino, cuando E2V1 se llene de gente, llenarlo todo de carteles que pongan:

"Shane, baja los fees".

Si somos suficientes, los bajará. Son un pelín altos, en mi opinión.
 
Es cierto la interpretaciones al gusto de uno es lo más normal en la religión del crucificado, no se pueden pedir peras al olmo.

Traduzco: Como no interpretas lo que te ordeno, me intento burlar de tu religión. Así demuestro mi superioridad, mi carisma y mi astucia.
 
La premisa: "son lentos de corazones" es discutible (por no decir errónea) si:

SE COMPARA CON EL DESARROLLO DE OTROS JUEGOS DE MAGNITUD SIMILAR

Como no hay otro juego directamente similar, es difícil, y entra dentro de lo especulativo... pero no imposible. Lo más justo es compararlo con otros juegos AAA. Si se hace eso, entonces la premisa: "son lentos de corazones" se cae por su propio peso.

Yo "son lentos de corazones" lo traduzco por: quiero mis miyones ya.

El descontento por no obtener los miyones y el descontento por la lentitud están amalgamados.

Que no os engañen. La opinología es una ciencia muy inexacta.
Para un juego AAA más o menos funcional son entre 3 y 7 años dependiendo del tamaño de la empresa y demás. Para esta conclusión no has utilizado el gusto o si?. Creo que no.
 
Para un juego AAA más o menos funcional son entre 3 y 7 años dependiendo del tamaño de la empresa y demás. Para esta conclusión no has utilizado el gusto o si?. Creo que no.

Cuando quieres enseñar algo a alguien, hay que permitir que llegue a las conclusiones por sí mismo. Eso se enseña en primero de comunicación.
 
A mí me parece que han hecho un trabajo impecable estos 4 años, no tiene precio lo maduro que estará el ecosim para cuando llegue el "juego". Sobre todo lo que nos favorece

En cualquier otro juego esos 4 años son la nada.

Bueno, retiro impecable porque ha habido muchos problemas, pero muy bueno!
 
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jorobar, menudas chorradas y dialectica que usais y como targiversais.

Para mi un juego no es un negocio, (salvo para los desarrolladores).
Si el negocio es entre jugadores lo considero mas bien un casino/inversion.

Un juego es para divertirte, hacer misiones, retos y eso... no para ganar dinero ni timos piramidales.

Y en 3/4 años, no han enseñado nada real, este proyecto no tiene repercusion en ningun portal especializado en juegos...

Y ojo, espero equivocarme, y que al final tener algunos terrenos tengan utilidad en un posible mundo virtual y que realmente sea un juego donde estemos millones de jugadores y tener la maxima libertad posible a la hora de construir, viajar... ya que seria un puntazo.

Pero por lo que veo en este hilo, la mayoria os metisteis en plan inversor como si fuese una cripto (por algo esta en el foro cripto), yo me esperaba un "second life" en plan masivo
 
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