Chapapote1
Madmaxista
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Te cogen un videojuego de unas 10h de duración y le meten componentes rpg. Poder mejorar hasta los gayumbos del personaje y te meten muchas misiones secundarias de relleno. Todo esto para inflar el contenido del videojuego y que los niños rata que no tienen nada que hacer, estén contentos con el videojuego comprado con la paguita mensual.
¿Qué pasa con esto?. Te mete mundos abiertos hasta en los videojuegos de coches. Te tiras más moviéndote por el mapa, que pasándote el juego y disfrutando. El farmeo consiste en copiar cosas de los rpg. Mejorando el personaje subiendo de nivel consiguiendo nuevas armas y/o vehículos..... Simulando a un rpg tirándote en una cueva matando bichos para conseguir nivel y poder avanzar en la trama.
Yo estoy hasta los huevones. Prefiero un juego más simple, pero sin relleno a uno que haya que dedicarle un master de 100h para completarlo y/o dominarlo.
Te meten el farmeo obligatorio en cada vez más videojuegos. Lucha, carreras, acción, shooters.... Ya en los rpg puros el farmeo roza lo absurdo. Antes un rpg que durase 40h para completarlo al 100% ya era considerado decente. Ahora si no dura 100h es considerado de corto.
El último es el forza horizon 4. Para desbloquear el viaje rápido necesitas mucha pasta. Necesitas repetir muchísimas carreras para desbloquearlo. Lo mismo para comprar los mejores coches. Es eso o toca pagar con dinero real.
Por eso a veces prefiero un indie sin muchas pretensiones o tirar de un videojuego antiguo. No quiero que todos tengan mil opciones de personalización o que tenga que dedicar 100h para sacar todas las armas. Jugar y punto, aunque dure 10h. Prefiero poco y bueno que mucho y malo.
¿Qué pasa con esto?. Te mete mundos abiertos hasta en los videojuegos de coches. Te tiras más moviéndote por el mapa, que pasándote el juego y disfrutando. El farmeo consiste en copiar cosas de los rpg. Mejorando el personaje subiendo de nivel consiguiendo nuevas armas y/o vehículos..... Simulando a un rpg tirándote en una cueva matando bichos para conseguir nivel y poder avanzar en la trama.
Yo estoy hasta los huevones. Prefiero un juego más simple, pero sin relleno a uno que haya que dedicarle un master de 100h para completarlo y/o dominarlo.
Te meten el farmeo obligatorio en cada vez más videojuegos. Lucha, carreras, acción, shooters.... Ya en los rpg puros el farmeo roza lo absurdo. Antes un rpg que durase 40h para completarlo al 100% ya era considerado decente. Ahora si no dura 100h es considerado de corto.
El último es el forza horizon 4. Para desbloquear el viaje rápido necesitas mucha pasta. Necesitas repetir muchísimas carreras para desbloquearlo. Lo mismo para comprar los mejores coches. Es eso o toca pagar con dinero real.
Por eso a veces prefiero un indie sin muchas pretensiones o tirar de un videojuego antiguo. No quiero que todos tengan mil opciones de personalización o que tenga que dedicar 100h para sacar todas las armas. Jugar y punto, aunque dure 10h. Prefiero poco y bueno que mucho y malo.
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